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B 社游戲總監陶德 · 霍華德:上古卷軸 6還處于設計階段
發布時間:2021-07-01
B 社游戲總監陶德 · 霍華德(Todd Howard)在接受《每日電訊報》的采訪時聊到了《上古卷軸 6》目前的開發狀態。原話翻譯過來大概是這樣的:" 我們可以認為《上古卷軸 6》還處于設計階段,但我們正在檢查相關的技術,比如這種技術能否處理我們想要在游戲中做的事情;每個游戲都會有一些全新的技術套件,所以我們會在 Creation Engine 2 引擎中添加一些新的東西來制作《上古卷軸 6》,因為這是《上古卷軸 6》所需要的。"

" 還處于設計階段 "。對于苦苦守候《上古卷軸 6》多年的粉絲而言,這句話大概是個令人哭笑不得的答案。畢竟自從 B 社在 2018 年夏天公布游戲以來,這部老滾系列的最新作品三年間一直鮮有消息。就連同期宣布的新 IP《星空》,都在今年 E3 公布了宣傳片和發售日期,可《上古卷軸 6》仍舊處于一聲不吭的裝死狀態。
而根據今年 E3 發布的消息,《星空》將于 2022 年 11 月 11 日正式登陸 PC 和 XBOX 平臺——所以如果不出意外的話,玩家還需要等待很長一段時間,才能知道《上古卷軸 6》到底做成啥樣了。
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